Operation ParabelluM
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


Qui veut la paix, prépare la guerre --- Gardez l'oeil ouvert et le cul à couvert !
.
 

AccueilPortailGalerieRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
-29%
Le deal à ne pas rater :
DYSON V8 Origin – Aspirateur balai sans fil
269.99 € 379.99 €
Voir le deal

 

 1.9 sur PTS

Aller en bas 
AuteurMessage
Afro
Méta-Général
Méta-Général
Afro


Masculin
Nombre de messages : 779
Age : 40
Localisation : france
Date d'inscription : 06/11/2007

1.9 sur PTS Empty
MessageSujet: 1.9 sur PTS   1.9 sur PTS Icon_minitimeMer 28 Mai - 13:47

1.9 sur PTS Dropship2qs6



Bon vendredi ! Le Déploiement 9 va bon train et contient plusieurs modifications de contenu que nous souhaitons partager avec vous avant qu’elles n’arrivent sur le serveur de test public (STP). Parmi celles-ci, une nouvelle fonctionnalité de fusion de groupes, la nouvelle zone de la Caverne de Velon, ainsi que quelques améliorations apportées au serveur de test public.

Fusion de groupes

L’équipe Interactions s’est penchée sur le système de recherche de groupe pour trouver des moyens de faciliter le processus de formation de groupes. Ce faisant, nous nous sommes aperçus que nous devions d’abord résoudre un problème qui se produisait sans cesse lorsque nous voulions jouer ensemble. Que se passe-t-il lorsque 6 personnes souhaitent faire une instance ensemble ? Je crée un groupe, puis une autre personne lance un autre groupe et au bout du compte, le résultat est le suivant :

“Hé, vous êtes déjà groupés, vous devez quitter. Je vous invite ensuite.”
“Non, c’est à vous de quitter le groupe. On est plus nombreux.”
“Je reviens – WC”
“ Bon d’accord, on dissout le groupe, mais il va nous falloir une invite.”
“Euh, je crois que quelqu’un est afk, donc c’est vous qui devriez quitter votre groupe.”
“Ok, je vais le quitter. Tout le monde quitte svp.”
“Attends, vous avez aussi dissous le groupe ! Mon Dieu ! Echec cuisant.”
“Ça suffit… je passe vous voir pour arranger ça. Allez prendre une boisson et ne verrouillez pas vos ordis.”

Finalement, il nous fallait 30 minutes pour nous grouper… et nous étions tous dans le même bâtiment ! Ce n’était pas bon signe.

Afin d’y remédier, nous avons décidé que la première étape de la création d’un système de recherche de groupe était l’introduction d’une fonction de fusion de groupes. Ainsi, le Déploiement 9 permettra de fusionner des groupes. A cet effet, nous avons modifié la commande /invite et ajouté /join. Voici un exemple pour résumer la différence entre les deux.
Admettons que Bob et Susie souhaitent jouer ensemble. Ils peuvent être seuls ou dans une équipe. Tant que le nombre de joueurs total, en additionnant le groupe de Bob à celui de Susie, est inférieur à 7, voici ce qui va se produire :
Bob /invite Susie

* Bob invite Susie et son équipe à rejoindre son groupe.
* Susie reçoit l’invitation à rejoindre l’équipe de Bob.
* Si Susie accepte, son groupe sera dissous et tous ses membres rejoindront automatiquement l’équipe de Bob.
* Bob sera le chef du nouveau groupe, composé de ses coéquipiers ainsi que du groupe de Susie.

Bob rejoint (/join) Susie

* Bob demande à Susie s’il peut rejoindre son équipe.
* Susie reçoit la requête de Bob.
* Si Susie accepte, le groupe de Bob sera dissous et tous ses membres rejoindront automatiquement l’équipe de Susie.
* Susie sera le chef du nouveau groupe, composé de ses coéquipiers ainsi que du groupe de Bob.

Outre les commandes slash, nous avons ajouté une option “Requête de fusion de groupe” dans le menu qui apparaît lorsque vous faites un clic droit sur un nom dans la fenêtre de discussion, ainsi que dans le menu contextuel du joueur du menu radial. En bref, j’espère que ce premier pas pour simplifier la création de groupes vous plaira. Nous vous tiendrons au courant des derniers développements concernant le système de recherche de groupe.

Rebekah Tran
Equipe Interactions

La Caverne de Velon dans le Déploiement 9 (STP uniquement)

Comme nous avons désormais la possibilité d’ajouter du contenu sur le serveur de test public uniquement, nous allons en introduire plus afin que vous puissiez l’essayer avant qu’il ne soit intégré aux serveurs de jeu et que vous nous fassiez part de vos commentaires.

Nous allons mettre à profit ce nouveau système avec notre zone la plus récente, la Caverne de Velon (précédemment nommée Galerie de la Mort). Il s’agit d’une nouvelle instance adjacente au Plateau, destinée aux niveaux 30 à 32. Pour y accéder, vous devez compléter la mission principale du “Tome de Velonar” et accepter la mission “Village des Damnés” du Luminaire Sampei au Village du Velon Nouveau. Il vous permettra ensuite d’accéder à une nouvelle série de 8 missions de la “Caverne de Velon”.

Comme nous l’avons mentionné, cette carte sera marquée “STP uniquement” pour l’instant et ne sortira sur les serveurs de jeu que lors du Déploiement 10. Nous aurons très probablement recours à ce procédé à l’avenir pour l’introduction de nouvelles zones.

Voici un petit aperçu de la nouvelle carte, assurez-vous d’y jeter un coup d’oeil lorsqu’elle sera disponible sur le STP !

Améliorations du STP


En parlant du serveur de test public, l’un de nos objectifs cette année a été de le rendre plus accessible et facile d’emploi pour les joueurs. A cet effet, nous avons ajouté de nouveaux vendeurs dans Alia Das, afin de permettre aux joueurs d’acquérir des respécialisations de compétences et de caractéristiques, ainsi que des objets du “Marché gris”. Ces objets sont des outils, armes et armures expérimentaux qui devraient ressembler un peu plus à ceux de votre personnage sur les serveurs de jeu, par opposition aux objets acquis auprès d’un vendeur ordinaire. Il s’agit essentiellement de butins aléatoires que vous pouvez acheter pour les niveaux 30, 40 et 50.

De plus, nous avons apporté quelques changements au PNJ de niveaux - STP. Outre les niveaux et les crédits, ce PNJ fournira désormais aussi tous les logos à votre personnage. Youpi !

C’est tout pour cette semaine. N’oubliez pas de faire un tour sur le STP, dans une semaine environ, pour découvrir tous les changements du Déploiement 9 !
Revenir en haut Aller en bas
 
1.9 sur PTS
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Operation ParabelluM :: TABULA RASA - LE JEU  :: News -
Sauter vers: